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                  SSH電商項目實戰之三:使用EasyUI搭建后臺頁面框架

                         前面兩節,我們整合了SSH并且抽取了service和action部分的接口,可以說基本開發環境已經搭建好了,這一節我們搭建一下后臺的頁面。我們討論一下兩種搭建方式:基于frameset和基于easyUI。最后我們會使用easyUI來開發。 1. 抽取公共JSP頁面 我們先來看一下當前的jsp頁面:... 先撇開body部分的內容不看,因為這都是之前測試用的,抽取JSP頁面是指將一些共有部分抽取出閱讀全文 »

                  2017年9月6日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1

                  如何解決Chrome中網頁的內存泄露問題

                         修復內存問題  了解如何使用Chrome DevTools查找影響網頁性能的內存問題,包括內存泄漏,內存膨脹和頻繁的垃圾回收。  TL;DR  使用Chrome任務管理器,了解您的網頁使用的內存量。  使用時間軸記錄可視化內存使用。  使用堆快照標識分離的DOM樹(內存泄漏的常見原因)。  通過分配時間軸記錄了解在JS堆中分配新內存的時間。閱讀全文 »

                  2017年7月31日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  WebSocket入門的第一個教程

                         WebSocket 是一種網絡通信協議,很多高級功能都需要它。  本文介紹 WebSocket 協議的使用方法。  一、為什么需要 WebSocket?  初次接觸 WebSocket 的人,都會問同樣的問題:我們已經有了 HTTP 協議,為什么還需要另一個協議?它能帶來什么好處?   答案很簡單,因為 HTTP 協議有一個缺陷:通信只能由客戶端發起。閱讀全文 »

                  2017年7月19日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  JavaScript中的Function類

                         每個函數都是Function類型的實例  最好不用方法三去創建函數,但是方法三可以更清晰的看到,函數就是一個對象,通過new實例化得到。而函數名就是一個保存此對象的引用。 也正是因為函數名就是一個特殊的變量,所以,在JavaScript中,沒有函數重載這一說,有的只是覆蓋。閱讀全文 »

                  2017年6月30日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:2

                  手機移動端HTML5 Canvas的幸運大獎盤特效

                         這是一款基于jquery和HTML5 Canvas的幸運大獎盤特效。該幸運大獎品特效支持移動端,它通過動態構造Canvas元素來生成大獎盤,并通過jquery代碼來隨機獲取獎品。 使用方法 HTML結構 抽獎用的大轉盤使用圖片來制作,開始時它們被隱藏。整個抽獎大獎盤放置在一個容器中,控制容器的大小即可以控制獎盤的大小。閱讀全文 »

                  2016年11月28日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1

                  用JS寫一個連連看小程序

                         思路 1. 決定內容區域的大小和圖片種類數量 圖片應該放多少行,多少列。必須是偶數 整個區域應該是在圖片外多圍上一圈,也就是行數和列數都應該比圖片的多1  放多少對圖片,一對兩張。注意對數不能超過所有圖片總數  2. 根據行列數來創建兩個必要的數組  一個數組保存所有小格子的行數和列數 閱讀全文 »

                  2016年11月8日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  編程語言間的戰爭

                         1 桌面時代  古老的C 王國從1972誕生以后, 一直都非常強大, 這里的臣民對它又愛又恨, 因為它的法律允許它的臣民直接操作內存,執行效率極高, 但是又對內存分配回收不管不顧,全部扔給子民們去處理。  其實純粹的C語言還是比較簡單的, 只要你能真正的搞懂指針是怎么回事 , C++誕生以后,在C的基礎上又加入了面向對象, 泛型編程等“時髦”概念閱讀全文 »

                  2016年9月28日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  Javascript父子窗口相互操作取值賦值的方法

                         JS子父窗口互相操作取值賦值的方法介紹,需要的朋友可以參考一下 $("#父窗口元素ID",window.parent.document); 對應javascript版本為window.parent.document.getElementByIdx_x("父窗口元素ID"); 取父窗口的元素方法:$(selector, window.parent.document); 那么你取父窗口的父窗口的元素就閱讀全文 »

                  2016年9月27日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  說說Javascript閉包這點事

                         其實關于閉包各個論壇社區里都有很多的文章來講它,畢竟閉包是JavaScript中一個特色,也正因為這個雨中不同的特色也讓閉包理解起來有一些吃力。筆者在這里不僅僅是想介紹閉包,也向列舉一些筆者所見過的一些閉包,如果有讀者還有一些比較經典的閉包例子,希望可以在評論區里留一下,謝謝。 說了半天,究竟什么是閉包呢?  閉包就是函數的局部變量集合,只是這些局部變量在函數返回后會繼續存在。閱讀全文 »

                  2016年9月19日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  30年程序生涯26種語言 看我與“Hello World”的往事

                         我最近在7月4日的那一周休了一個假,因此有時間來回顧我的職業生涯。令我震驚的是,我已經寫了近30年的代碼了!于是,我決定好好利用這段額外的休息時間來創作一篇懷舊的帖子,回顧在過去近30年時間中我工作過的編程語言。向我從“Hello, World”開始學習新語言的30年致敬。 我學習的第一種編程語言是TI BASIC,BASIC專門為微軟TI 99 / 4A microcomputer而編寫的一種語閱讀全文 »

                  2016年9月8日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  寫給Android/Java開發者的JavaScript精解

                         作為一個多年Javaer,我學習JavaScript的方式就是比較著學,努力辨識清楚Java與JavaScript的同與異,在比較中加深理解認識,最后達到學會JavaScript的目的。 許多程序語言都有自己的口號,Java的口號是:“write once,run everywhere!”同樣,JavaScript也有自己的口號,那就是“everything is object!”閱讀全文 »

                  2016年8月29日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1

                  詳解HTML5 LocalStorage本地存儲

                         說到本地存儲,這玩意真是歷盡千辛萬苦才走到HTML5這一步,之前的歷史大概如下圖所示: 最早的Cookies自然是大家都知道,問題主要就是太小,大概也就4KB的樣子,而且IE6只支持每個域名20個cookies,太少了。優勢就是大家都支持,而且支持得還蠻好。很早以前那些禁用cookies的用戶也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用戶不存在了一樣。閱讀全文 »

                  2016年8月10日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  Javascript父、子頁面交互小結

                         幀用來存放子頁面,既可以是iframe,又可以是frameset。window對象是全局對象,頁面上的一切函數和對象都在它的作用域里。  1、parent代表父窗口、如果父窗口又存在若干層嵌套,則top代表頂級父窗口。  self代表窗口自身。 2.1、父頁面訪問子頁面元素。思路是子頁面的元素都在其window.document對象里面,先獲取它然后就好說了。幀最好設置name屬性,這樣操作最方便閱讀全文 »

                  2016年6月27日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  現在應該學習哪些語言和框架

                         2015年,軟件開發界發生了很多變化。有很多流行的新語言發布了,也有很多重要的框架和工具發布了新版本。下面有一個我們覺得最重要的簡短清單,同時也有我們覺得值得你在2016年花時間精力去學習的新事物的一些建議。 大趨勢 在過去的幾年里,有一個越來越明顯的趨勢是web應用的商業邏輯逐步從后端轉移到了前端,然后后端變得只需要處理簡單的數據API。這就讓前端開發框架的選擇變得尤為重要了。閱讀全文 »

                  2016年6月7日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  Extjs中store分組功能的使用方法

                         在項目實踐的過程中,遇到需要將grid中數據根據某一字段分組的要求,當然,這個功能在api中有,在此列出來以供大家查找:  兩點需要注意的地方:  1、在創建store時,需要設置groupField屬性的值,即為需要分組的值  在這個數據模型中,我們需要以性別(sex)分組,那么請看下面的store閱讀全文 »

                  2016年4月20日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  細數這些年前端開發的巨大變化

                         多年前,有知名企業前端前輩如是說:前端是做什么的?在一個網頁上你看到的就是前端工程師做的。也有人說:前端是設計師在UED最親密的合作伙伴。很顯然,這些概念放之今日都顯得太片面。  誠然,讓時光倒流幾年,回到div+css剛剛統治網頁設計前端領域的時代,將設計師制作的設計稿用html+css的形式高質量的還原,并最終呈現給互聯網用戶,這幾乎就是前端工程師的全部。閱讀全文 »

                  2016年4月1日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  如何判斷Javascript文件是否加載完成

                         在平時的網站前端開發過程中,很多文件在本地測試成功,一旦上傳服務器,由于受帶寬、網速等因素的影響,很多特效實現不了,并且報錯,那就是有可能JS文件沒有加載完成的原因。  在“按需加載”的需求中,我們經常會判斷當腳本加載完成時,返回一個回調函數,那如何去判斷腳本的加載完成呢?  我們可以對加載的 JS 對象使用 onload 來判斷(js.onload)閱讀全文 »

                  2016年3月25日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  Javascript實現等待對話框的實例

                         在BS系統中,有時候一個業務操作需要花很多的時間處理,如果沒有任何提示的話,用戶還以為是沒有點到會繼續點擊,造成二次點擊,或者產生不耐煩的心里。所有最好加個滾動的提示,罩在頁面上,一來控制用戶再次點擊,而來讓用戶感覺到計算機正在運行操作,如下圖:... 其實這個東東只要寫很少的代碼就能實現閱讀全文 »

                  2016年2月24日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  javascript中靈活運用 “||”、“&&”的技巧

                         你是否看到過這樣的代碼:a=a||""; 可能javascript初學者會對此感到茫然。今天就跟大家分享一下我的一些心得。 其實:... 是等價的! 為了弄清這個問題,首先我們必須了解一個問題:javascript中數據類型在轉換為bool類型時發生了什么。 在javascript中,數據類型可以分為“真值”和“假值”。顧名思義,閱讀全文 »

                  2016年2月1日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  正則表達式30分鐘入門教程(正則小白的圣經)

                         30分鐘內讓你明白正則表達式是什么,并對它有一些基本的了解,讓你可以在自己的程序或網頁里使用它。別被下面那些復雜的表達式嚇倒,只要跟著我一步一步來,你會發現正則表達式其實并沒有想像中的那么困難。當然, 如果你看完了這篇教程之后,發現自己明白了很多,卻又幾乎什么都記不得,那也是很正常的——我認為,沒接觸過正則表達 式的人在看完這篇教程后,能把提到過的語法記住80%以上的可能性閱讀全文 »

                  2015年12月28日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1
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