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                  VS2010支持HTML5的幾個步驟

                         微軟從來不會讓程序員用記事本寫代碼,如今html5馬上就要火起來vs2010怎么會不支持html5呢?我將vs2010支持html5的方法整理了一下。   本文內容概述:讓vs2010支持html5.  準備:vs2010,瀏覽器。  流程: 為什么要準備瀏覽器因為要上網下載東西啦!嘿嘿,想要vs2010支持html首先要讓vs升級到sp1。閱讀全文 »

                  2016年1月25日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

                  MFC Ribbon界面設計

                         Ribbon是類似于office2007樣式的界面,它替代了傳統的MFC程序里的菜單和工具欄  MFC默認生成的Ribbon功能少,需要我們自己添加一些控件和圖片等元素使界面好看  看下面的一個界面,是VC2010示例里的  看到它與默認Ribbon樣式的區別:  工具自己設計,MFC提供的Ribbon控件基本都用上了;圖片(位圖)也是原資源沒有的  那到底怎么實現呢?閱讀全文 »

                  2016年1月21日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1

                  自動登錄人人網程序的編寫

                         人人網需要天天登陸,才能獲得持續的登錄獎勵,但是每次都登錄啥的,感覺非常沒意思,于是派生出用軟件來自動登陸,這樣既省時省事,又能獲得獎勵。 登錄過程非常簡單,就是模擬瀏覽器發送請求,如果你需要更新狀態,需要從返回的請求包中提取出get_check,然后在發送的時候使用這個值就ok了。閱讀全文 »

                  2014年3月18日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:17

                  VS2010功能使用體驗篇

                         雞啄米在之前的教程中已經詳細講解了VS2010的用法,但都是基于C++的,本文則是一位Web開發者分享的VS2010的使用體驗,介紹了VS2010與以前版本的一些不同之處,主要是工具的使用方面。以下是原文。 首先來看下創建項目的對話框,在左邊的Installed Templates里多出了幾個選項,如Cloud Service、F#等。點擊左邊欄中的C#...閱讀全文 »

                  2013年1月3日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:9

                  Mysql C語言API編程入門講解之詳細篇

                         軟件開發中我們經常要訪問數據庫,存取數據,之前已經有網友提出讓雞啄米講講數據庫編程的知識,本文就詳細講解如何使用Mysql的C語言API進行數據庫編程。 API,全稱Application Programming Interfaces,即應用程序編程接口,我們可以調用這些接口,執行API函數提供的功能。 Mysql C語言API就是用C語言編寫的Mysql編程接口,使用這些接口函數可以實現對Mys閱讀全文 »

                  2012年12月21日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:7

                  VS2010中如何實現自定義MFC控件

                         本文簡要講解在VS2010中怎樣實現自定義MFC控件的知識,以下是分步驟說明。 一、自定義一個空白控件 1、先創建一個MFC工程 NEW Project-->MFC-->MFC Application-->name: “CustomCtr”-->Application Type選擇“Dialog based”。 2、在窗口中添加一個自定義控件 Toolbox-->“Custom Control”閱讀全文 »

                  2012年11月18日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:6

                  VS2010/MFC編程入門之五十四(Ribbon界面開發:使用更多控件并為控件添加消息處理函數)

                         上一節中雞啄米講了為Ribbon Bar添加控件的方法。本節教程雞啄米將繼續完善前面的實例,講解一些稍復雜的控件的添加方法,及如何為它們添加消息處理函數。 一、為Ribbon Bar添加更多Ribbon控件 雞啄米將在上一節實例的基礎上,繼續添加下拉菜單、Check Box、Combo Box等Ribbon控件。閱讀全文 »

                  2012年10月27日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:14

                  VS2010/MFC編程入門之五十三(Ribbon界面開發:為Ribbon Bar添加控件)

                         前面一節中雞啄米為大家簡單介紹了如何創建Ribbon樣式的應用程序框架,本節教程就來初步講講怎樣為Ribbon Bar添加Ribbon控件。 VS2010為Ribbon界面開發提供了Ribbon Designer,通過它我們可以為Ribbon Bar添加各種Ribbon控件、設置控件屬性和進行界面布局。閱讀全文 »

                  2012年10月21日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:14

                  VS2010/MFC編程入門之五十二(Ribbon界面開發:創建Ribbon樣式的應用程序框架)

                         上一節中雞啄米講了GDI對象之畫刷CBrush,至此圖形圖像的入門知識就講完了。從本節開始雞啄米將為大家帶來Ribbon界面開發的有關內容。本文先來說說如何創建Ribbon樣式的應用程序框架。 Ribbon界面就是微軟從Office2007開始引入的一種為了使應用程序的功能更加易于發現和使用、減少了點擊鼠標的次數的新型界面...閱讀全文 »

                  2012年10月17日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:4

                  VS2010/MFC編程入門之五十一(圖形圖像:GDI對象之畫刷CBrush)

                         上一節中雞啄米主要講的是畫筆CPen的用法,前面也說了,GDI對象中最常用的就是畫筆和畫刷,本節就講講畫刷CBrush。 雞啄米依然是通過實例的方式來說明畫刷的用法。此實例要實現的功能是,對話框上有一個按鈕控件和一個圖片控件,點擊按鈕彈出顏色對話框,然后在顏色對話框中選擇顏色并點擊“確定”后,圖片控件中將顯示選擇的顏色。閱讀全文 »

                  2012年10月12日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:5

                  VS2010/MFC編程入門之五十(圖形圖像:GDI對象之畫筆CPen)

                         上一節中雞啄米講了CDC類及其屏幕繪圖函數,本節的主要內容是GDI對象之畫筆CPen。 GDI對象 在MFC中,CGdiObject類是GDI對象的基類,通過查閱MSDN我們可以看到,CGdiObject類有六個直接的派生類,GDI對象主要也是這六個,分別是:CBitmap、CBrush、CFont、CPalette、CPen和CRgn。閱讀全文 »

                  2012年10月8日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:39

                  VS2010/MFC編程入門之四十九(圖形圖像:CDC類及其屏幕繪圖函數)

                         上一節中雞啄米講了文本輸出的知識,本節的主要內容是CDC類及其屏幕繪圖函數。 CDC類簡介 CDC類是一個設備上下文類。 CDC類提供了用來處理顯示器或打印機等設備上下文的成員函數,還有處理與窗口客戶區關聯的顯示上下文的成員函數。使用CDC的成員函數可以進行所有的繪圖操作,包括處理繪圖工具、GDI對象的選擇、顏色和調色板的處理...閱讀全文 »

                  2012年9月26日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:9

                  VS2010/MFC編程入門之四十八(字體和文本輸出:文本輸出)

                         雞啄米在上一節中講了CFont字體類,本節主要講解文本輸出的方法和實例。 文本輸出過程 在文本輸出到設備以前,我們需要確定字體、字體顏色和輸出的文本內容等信息。Windows窗口的客戶區由應用程序管理,所以我們還要在應用程序中控制輸出文本的格式,例如后續字符的位置、換行等格式。閱讀全文 »

                  2012年9月22日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:7

                  VS2010/MFC編程入門之四十七(字體和文本輸出:CFont字體類)

                         上一節中雞啄米講了MFC異常處理,本節的主要內容是字體CFont類。 字體簡介 GDI(Graphics Device Interface),圖形設備接口,是Windows提供的一些函數和結構,用于在顯示器和打印機上顯示圖形。我們在MFC開發中經常會使用GDI來輸出文本或圖形圖像(當然現在也有了GDI+,本教程主要講解GDI)。文本實際上就是一種特殊的圖形,它只不過是根據事先指定的“字閱讀全文 »

                  2012年9月18日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:7

                  VS2010/MFC編程入門之四十六(MFC常用類:MFC異常處理)

                         上一節中雞啄米講了CFile文件操作類,本節主要來說說MFC異常處理。 在雞啄米C++編程入門系列的最后一節雞啄米:C++編程入門系列之五十(異常處理)中,雞啄米講了C++標準異常的處理機制,如果你還沒有學過這方面內容,可以到那節教程中去學習下。閱讀全文 »

                  2012年9月13日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:9

                  VS2010/MFC編程入門之四十五(MFC常用類:CFile文件操作類)

                         上一節中雞啄米講了定時器Timer的用法,本節介紹下文件操作類CFile類的使用。 CFile類概述 如果你學過C語言,應該知道文件操作使用的是文件指針,通過文件指針實現對它指向的文件的各種操作。這些文件操作函數中有的最終還是調用了操作系統的API函數或者處理過程與之類似,例如在Windows系統中,fread函數就調用了API函數ReadFile。閱讀全文 »

                  2012年9月9日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:10

                  VS2010/MFC編程入門之四十四(MFC常用類:定時器Timer)

                         前面一節雞啄米講了CTime類和CTimeSpan類的使用,本節繼續講與時間有關的定時器。定時器并不是一個類,主要考慮到,提起時間的話就不能不說定時器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后講解。 定時器簡介 定時器,可以幫助開發者或者用戶定時完成某項任務。在使用定時器時,我們可以給系統傳入一個時間間隔數據,然后系統就會在每個此時間間隔后觸發定時處理程序,實現周期性的自動操作。閱讀全文 »

                  2012年9月4日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:20

                  VS2010/MFC編程入門之四十三(MFC常用類:CTime類和CTimeSpan類)

                         上一節中雞啄米講了MFC常用類CString類的用法,本節繼續講另外兩個MFC常用類-日期和時間類CTime類和CTimeSpan類。 日期和時間類簡介 CTime類的對象 CTime類的對象表示的時間是基于格林威治標準時間(GMT)的。CTimeSpan類的對象表示的是時間間隔。 CTime類和CTimeSpan類一般不會被繼承使用。兩者對象的大小都是8個字節。 CTime表示的日期上限是300閱讀全文 »

                  2012年8月31日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:10

                  VS2010/MFC編程入門之四十二(MFC常用類:CString類)

                         上一節雞啄米講了分割窗口的有關知識,本節開始講解MFC的一些常用類,先來說說CString類。 CString類簡介 CString類作為MFC的常用類,當之無愧。可以這樣說,只要是從事MFC開發,基本都會遇到使用CString類的場合。因為字符串的使用比較普遍,而CString類又提供了對字符串的便捷操作,所以它給MFC開發人員帶來了高的開發效率,受到了開發者的歡迎。閱讀全文 »

                  2012年8月27日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:19

                  VS2010/MFC編程入門之四十一(文檔、視圖和框架:分割窗口)

                         上一節中雞啄米講了文檔、視圖和框架結構中各對象之間的關系,本節主要講講在MFC中如何分割窗口。 分割窗口概述 分割窗口,顧名思義,就是將一個窗口分割成多個窗格,在每個窗格中都包含有視圖,或者是同一類型的視圖,或者是不同類型的視圖。 MFC分割窗口的方式有兩種,動態分割和靜態分割。閱讀全文 »

                  2012年8月24日
                  作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:14
                  北京赛车公式走势规律