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       雞啄米的這套C++編程入門教程到上一講--C++編程入門系列之五十(異常處理)為止,就算圓滿完成了。大家學到這里應該對C++的基礎知識和程序設計都有了一定的認識了,以后要做的就是多練習多積累經驗了。

       一.目錄

       之前雞啄米都是一節一節的講,也沒有明確給出本套教程的組織結構,大家只能一節一節的跟著學。此教程共有五十二講:前言、五十講入門知識和這一節的總結。下面雞啄米就概括出這套C++編程入門教程的目錄:

       第一部分:C++編程概述

       雞啄米:C++編程入門系列之前言
       雞啄米:C++編程入門系列之一(進制數)
       雞啄米:C++編程入門系列之二(原碼、反碼與補碼)

       第二部分:C++簡單程序設計

       雞啄米:C++編程入門系列之三(VS2010的使用介紹)
       雞啄米:C++編程入門系列之四(數據類型)
       雞啄米:C++編程入門系列之五(運算符和表達式)
       雞啄米:C++編程入門系列之六(算法的基本控制結構之選擇結構)
       雞啄米:C++編程入門系列之七(算法的基本控制結構之循環結構)
       雞啄米:C++編程入門系列之八(自定義數據類型)

       第三部分:函數

       雞啄米:C++編程入門系列之九(函數的定義與調用)
       雞啄米:C++編程入門系列之十(函數的參數傳遞與內聯函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之十一(重載函數與函數模板)

       第四部分:類與對象

       雞啄米:C++編程入門系列之十二(類與對象:面向對象設計的基本思想和特點)
       雞啄米:C++編程入門系列之十三(類與對象:類的聲明、成員的訪問控制和對象)
       雞啄米:C++編程入門系列之十四(類與對象:構造函數和析構函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之十五(類與對象:類的組合)
       雞啄米:C++編程入門系列之十六(類與對象:類模板)
       雞啄米:C++編程入門系列之十七(類與對象:UML簡介)

       第五部分:C++程序設計必知

       雞啄米:C++編程入門系列之十八(C++程序設計必知:作用域和可見性)
       雞啄米:C++編程入門系列之十九(C++程序設計必知:生存期)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十(C++程序設計必知:數據和函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十一(C++程序設計必知:類的靜態成員)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十二(C++程序設計必知:友元)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十三(C++程序設計必知:常引用、常對象和對象的常成員)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十四(C++程序設計必知:多文件結構和編譯預處理命令)

       第六部分:數組、指針和字符串

       雞啄米:C++編程入門系列之二十五(數組、指針和字符串:數組的聲明和使用)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十六(數組、指針和字符串:數組的存儲與初始化、對象數組、數組作為函數參數)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十七(數組、指針和字符串:指針變量的聲明、地址相關運算--“*”和“&”)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十八(數組、指針和字符串:指針的賦值和指針運算)
       雞啄米:C++編程入門系列之二十九(數組、指針和字符串:指向數組元素的指針和指針數組)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十(數組、指針和字符串:指針用作函數參數、指針型函數和函數指針)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十一(數組、指針和字符串:對象指針)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十二(數組、指針和字符串:動態內存分配和釋放)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十三(數組、指針和字符串:用字符數組存放和處理字符串)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十四(數組、指針和字符串:string類)

       第七部分:繼承與派生

       雞啄米:C++編程入門系列之三十五(繼承與派生:概念介紹與派生類的聲明)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十六(繼承與派生:派生類從基類繼承的過程)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十七(繼承與派生:派生類對基類成員的訪問控制之公有繼承)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十八(繼承與派生:派生類對基類成員的訪問控制之保護繼承與私有繼承)
       雞啄米:C++編程入門系列之三十九(繼承與派生:派生類的構造函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十(繼承與派生:派生類的析構函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十一(繼承與派生:作用域分辨符)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十二(繼承與派生:虛基類及其派生類的構造函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十三(繼承與派生:賦值兼容規則)

       第八部分:多態性

       雞啄米:C++編程入門系列之四十四(多態性:多態的概念和類型)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十五(多態性:運算符重載的概念和規則)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十六(多態性:運算符重載為類的成員函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十七(多態性:運算符重載為類的友元函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十八(多態性:虛函數)
       雞啄米:C++編程入門系列之四十九(多態性:純虛函數和抽象類)

       第九部分:異常處理

       雞啄米:C++編程入門系列之五十(異常處理)

       二.總結

       平時寫程序總會用到C++語言的各種基礎知識,但從來沒有這樣根據以前自己的學習,將C++語法知識和編程方法及思想等總結之后寫下來。

       在工作之余寫下這套教程,不但讓我自己對C++基礎知識掌握的更牢固,對C++編程思想有了更深入的認識,而且更重要的是能與很多想步入C++編程殿堂的朋友分享這些知識。

       大家學完這套教程以后可能還是感覺不太自信,認為自己還是寫不了程序。沒關系,看看別人寫的程序,可以是稍微復雜點的,自己稍加修改再測試運行看看效果,經過這樣的練習以后就可以自己試著設計并編寫程序了。誰都是這時候過來的,要有耐心和勇于嘗試。

       記住,學C++就是在練內功,練好了內功再就是招式上的學習和熟悉了。學好了C++,可以做VC界面開發,也可以做Linux下的嵌入式開發,又或者是網絡方面等等,但C++是基礎(當然也不是只能用C++語言進行這些開發)。

       建議大家可以再學學MFC(微軟基礎類庫),做一些簡單的界面,這樣能清楚的看到C++能夠實現的功能,增加自己的成就感,還能學習微軟的代碼風格和設計方式。

       完成了此套C++編程入門教程以后,雞啄米認為還有很多知識有必要跟大家分享,有時間我還會為大家帶來MFC、網絡編程、數據庫等方面的入門知識。希望大家繼續關注雞啄米博客,繼續支持雞啄米,謝謝大家!

 

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2012年2月12日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:61